Segnalo questo utile tool, gratuito, per fare un backup completo delle impostazioni, password, cookies, temi ed estensioni, di Firefox. L'ho usato per installare Firefox su di una nuova macchina e funziona perfettamente :)
MozBackup
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martedì 30 settembre 2008
venerdì 26 settembre 2008
Indovina Chi?
Tempo fa, ho realizzato un paio di giochi in flash, a scopo didattico, e li ho messi on-line. Dai report che ho sui punteggi ho visto che ci sono alcuni giocatori (pazzi furiosi) che ci giocano con una certa assiduità! Li riporto anche sul blog, se qualcuno ci si imbatte e li volesse provare, i giochi sono:
Indovina Chi? (dal celeberrimo gioco inscatola), e
Kismet, conosciuto anche come Yatch (gioco di dadi con combinazioni di vario tipo)
Spero di trovare il tempo per farne altri, nel frattempo, have fun!
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Indovina Chi? (dal celeberrimo gioco inscatola), e
Kismet, conosciuto anche come Yatch (gioco di dadi con combinazioni di vario tipo)
Spero di trovare il tempo per farne altri, nel frattempo, have fun!
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mercoledì 24 settembre 2008
Du palle...
Periodo pieno di lavoro, e per fortuna direi. Quello che non si riesce mai a fare, è vivere un progetto, soprattutto nella fase creativa, con una certa serenità. Tempi di consegna impossibili a parte, ti senti di voler trasmettere qualcosa in quello che fai, per non dover pensare al solo aspetto tecnico/realizzativo e a quello, sempre importante, monetario. Insomma, non credo di essere uno di quelli che si tirano indietro se mi sento di voler fare qualcosa in più. Ecco, pur essendo sempre tutto opinabile, è matematico che il cliente ti smonti quella idea, e ti porti a fare cose sempre piuttosto discutibili. E sì che faccio sempre vedere quello che propongo, prima che al cliente, a una serie di contatti/amici/colleghi per avere un feedback obiettivo... mah, sarà, sicuramente sbaglio io, andiamo avanti! :D
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Bullshit
lunedì 15 settembre 2008
Trasformare una foto in bianco e nero: con il metodo calculations
Il metodo calculations consente di creare un canale come risultante della "fusione" di due canali. Personalmente lo trovo molto utile anche quando si devono scontornare immagini complesse, perchè mi aiuta a trovare più facilmente i neri e i bianchi all'interno di un canale.
Apriamo la nostra immagine e andiamo nel menu calculations (image --> calculations)

Non andremo ad utilizzare tutte le funzionalità e potenzialità di questo metodo, ci interessa unicamente:
- scegliere due canali da fondere
- il metodo di fusione
- la percentuale di fusione
- dove vogliamo visualizzare il risultato (su di un nuovo canale)
Anche in questo caso la scelta dei canali dipende dall'immagine e dal risultato che vogliamo ottenere. Conviene quindi fare un pò di test.
In questo caso, ho scelto di unire i canali verde e blu, con un metodo di fusione "multiply" al 60%:
A questo punto trasformiamo l'immagine in "Grayscale" (image --> mode -->grayscale -->discard alla color information: OK), e abbiamo finito!

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Apriamo la nostra immagine e andiamo nel menu calculations (image --> calculations)

Non andremo ad utilizzare tutte le funzionalità e potenzialità di questo metodo, ci interessa unicamente:
- scegliere due canali da fondere
- il metodo di fusione
- la percentuale di fusione
- dove vogliamo visualizzare il risultato (su di un nuovo canale)
Anche in questo caso la scelta dei canali dipende dall'immagine e dal risultato che vogliamo ottenere. Conviene quindi fare un pò di test.
In questo caso, ho scelto di unire i canali verde e blu, con un metodo di fusione "multiply" al 60%:
A questo punto trasformiamo l'immagine in "Grayscale" (image --> mode -->grayscale -->discard alla color information: OK), e abbiamo finito!

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sabato 13 settembre 2008
Trasformare una foto in bianco e nero: con il LAB color mode
La particolarità di questo tipo di profilo colore di una immagine, è che il LAB mode separa in tre canali i dettagli di una immagine dai colori. I dettagli risiedono nel lightness channel, i colori nei canali "a" e "b".
Per prima cosa trasformiamo l'immagine in formato LAB (image --> mode --> LAB Color)

successivamente, selezioniamo il canale "Lightness" e poi lo trasformiamo in grayscale (image --> mode -->grayscale--> discard other channels = YES)

Se il risultato ottenuto non è ancora sufficiente, duplichiamo il livello di sfondo e gli applichiamo un effetto di fusione "multiply"

Applichiamo una maschera sul livello diuplicato, e con un pennello, nascondiamo le zone della foto che sono diventate troppo scure per effetto del blending mode applicato

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Per prima cosa trasformiamo l'immagine in formato LAB (image --> mode --> LAB Color)

successivamente, selezioniamo il canale "Lightness" e poi lo trasformiamo in grayscale (image --> mode -->grayscale--> discard other channels = YES)

Se il risultato ottenuto non è ancora sufficiente, duplichiamo il livello di sfondo e gli applichiamo un effetto di fusione "multiply"

Applichiamo una maschera sul livello diuplicato, e con un pennello, nascondiamo le zone della foto che sono diventate troppo scure per effetto del blending mode applicato

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Photoshop
martedì 9 settembre 2008
Trasformare una foto in bianco e nero: con i canali
Cominciamo questa breve guida, suddivisa in alcuni post, per mostrare quante possibili soluzioni possano esistere per trasformare le vostre foto in bianco e nero.
Alcune di queste tecniche, e molte altre sui canali, le ho apprese comprando questo bel libro: The Photoshop Channels Book, di Scott Kelby (Peachpit Press)
Una di queste strade consiste nella individuazione del canale che vi sembra offrire il miglior mix fra contrasto, luminosità, nitidezza, ma dipende sempre sia dal gusto personale che dal contesto in cui dovete ambientare la foto (oltre che dall'occhio e abilità di saper leggere l'immagine).

Una volta individuato il canale che ci piace

lo andremo a duplicare in un nuovo documento

Il canale appena duplicato comparirà in formato colore multichannel, lo dobbiamo convertire in grayscale (image -->mode -->grayscale)

Per finire, duplichiamo il livello di sfondo e vi applichiamo un effetto di soft light tramite il menu di fusione (blending mode)

questo il risultato finale

Nei prossimi giorni, altre tecniche di trasformazione :)
byez
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Alcune di queste tecniche, e molte altre sui canali, le ho apprese comprando questo bel libro: The Photoshop Channels Book, di Scott Kelby (Peachpit Press)
Una di queste strade consiste nella individuazione del canale che vi sembra offrire il miglior mix fra contrasto, luminosità, nitidezza, ma dipende sempre sia dal gusto personale che dal contesto in cui dovete ambientare la foto (oltre che dall'occhio e abilità di saper leggere l'immagine).

Una volta individuato il canale che ci piace

lo andremo a duplicare in un nuovo documento

Il canale appena duplicato comparirà in formato colore multichannel, lo dobbiamo convertire in grayscale (image -->mode -->grayscale)

Per finire, duplichiamo il livello di sfondo e vi applichiamo un effetto di soft light tramite il menu di fusione (blending mode)

questo il risultato finale

Nei prossimi giorni, altre tecniche di trasformazione :)
byez
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Photoshop
venerdì 5 settembre 2008
Flying Pixel è su BloggerItaliani.com
E' con piacere che annuncio l'inserimento di questo blog nel motore di ricerca di
bloggeritaliani.com
Spero di poter contribuire con contenuti di qualità, e di aumentare il numero di visitatori!
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Spero di poter contribuire con contenuti di qualità, e di aumentare il numero di visitatori!
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martedì 2 settembre 2008
Pop Art, trasformiamo le nostre foto
Cominciamo questa mini guida parlando di colori.
Di seguito alcuni colori che vengono tipicamente utilizzati per trasformare una foto in una immagine Pop Art:

Bene, adesso prendiamo una foto qualsiasi e iniziamo il lavoro.

1 - Creiamo un livello di backup della foto originale, poi un livello chiamato "background" sotto alla foto
2 - Per prima cosa dobbiamo isolare il soggetto dallo sfondo, possiamo farlo in svariati modi, per comodità e velocità farò un tracciato e lo trasformerò in selezione

3 - Inverto la selezione e cancello lo sfondo

4 - Creo un maggior risalto sui capelli impostando le ombre e gli highligths su image --> adjustments --> shadow Higlights


5 - Duplichiamo il livello e lo trasformiamo in bianco e nero, desturandolo ( image --> adjustments --> Desturate )

6 - Duplichiamo il livello in bianco e nero in un nuovo documento (layer --> duplicate layer --> document: new )

7 - Su questo nuovo documento, enfatizziamo i dettagli della faccia: image --> adjustments --> Treshold

8 - Addolciamo la foto attenuando le parti più nette e "pixelate" utilizzando il gaussian blur (filter --> blur --> gaussian blur --> per immagini da 300 dpi circa 1,5 come valore)
9 - Trasformiamo l'immagine in una immagine a scala di grigi ( image --> mode -->grayscale, discard color information OK )
10 - Trasformiamo l'immagine in bitmap (image --> mode --> bitmap, flatten layers: OK, use: halftone screen )
N.B. in questo esempio sto lavorando su di una immagine a 72 dpi, non cambiare il dato ereditato dalla immagine nelle impostazione di risoluzione, campo output
11 - Nel pannello successivo, settiamo i mezzi toni come segue:
12 - Riconvertiamo l'immagine in grayscale e poi in RGB (image --> mode --> grayscale (ratio =1 e image --> mode --> RGB )
13 - Riposizioniamo il livello nel documento originario (o trascinandolo dalla palette dei livelli nell'area di lavoro del documento, oppure attraverso layer --> duplicate layer --> selezionare il nome del documento --> OK ) e lo usiamo come maschera di ritaglio sul livello desaturato in precedenza

14 - creo un livello chiamato "background" e lo posiziono sotto a tutti gli altri. Lo riempio con il colore azzurro indicato all'inizio del post
15 - Creo un livello, "skin", menu di fusione o blending mode su "multiply" e, con un pennello morbido, comincio a colorare la pelle del soggetto. Non è importante essere precisi, avete licenza artistica, possono anche rimanere delle piccole zone scoperte :)
16 - Eseguo le stesse operazioni del punto 15 creando i livelli dei capelli, delle labbra, di eventuali gioielli, e degli occhi. In questo caso il soggetto non ha lo sguardo che consente di vedere gli occhi. Il consiglio sugli occhi è di dipingere un'area leggermente più grande della pupilla, altrimenti quasi esclusivamente colorata di nero dalle operazioni legate al treshold descritto sopra

Le basi per creare i vostri capolavori di pop art sono state gettate!
Variazioni sul tema sono praticamente infinite, ad esempio lavorando su sfondi diversi e ambientazioni particolari, il risultato finale di questa mia esecuzione lo potete vedere anche su imagekind.com,
a questo indirizzo:

A questo indirizzo invece troverete interessanti tutorial, non solo sulla pop art!
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Di seguito alcuni colori che vengono tipicamente utilizzati per trasformare una foto in una immagine Pop Art:

Bene, adesso prendiamo una foto qualsiasi e iniziamo il lavoro.

1 - Creiamo un livello di backup della foto originale, poi un livello chiamato "background" sotto alla foto
2 - Per prima cosa dobbiamo isolare il soggetto dallo sfondo, possiamo farlo in svariati modi, per comodità e velocità farò un tracciato e lo trasformerò in selezione

3 - Inverto la selezione e cancello lo sfondo

4 - Creo un maggior risalto sui capelli impostando le ombre e gli highligths su image --> adjustments --> shadow Higlights


5 - Duplichiamo il livello e lo trasformiamo in bianco e nero, desturandolo ( image --> adjustments --> Desturate )

6 - Duplichiamo il livello in bianco e nero in un nuovo documento (layer --> duplicate layer --> document: new )

7 - Su questo nuovo documento, enfatizziamo i dettagli della faccia: image --> adjustments --> Treshold

8 - Addolciamo la foto attenuando le parti più nette e "pixelate" utilizzando il gaussian blur (filter --> blur --> gaussian blur --> per immagini da 300 dpi circa 1,5 come valore)
9 - Trasformiamo l'immagine in una immagine a scala di grigi ( image --> mode -->grayscale, discard color information OK )
10 - Trasformiamo l'immagine in bitmap (image --> mode --> bitmap, flatten layers: OK, use: halftone screen )
N.B. in questo esempio sto lavorando su di una immagine a 72 dpi, non cambiare il dato ereditato dalla immagine nelle impostazione di risoluzione, campo output
11 - Nel pannello successivo, settiamo i mezzi toni come segue:
12 - Riconvertiamo l'immagine in grayscale e poi in RGB (image --> mode --> grayscale (ratio =1 e image --> mode --> RGB )
13 - Riposizioniamo il livello nel documento originario (o trascinandolo dalla palette dei livelli nell'area di lavoro del documento, oppure attraverso layer --> duplicate layer --> selezionare il nome del documento --> OK ) e lo usiamo come maschera di ritaglio sul livello desaturato in precedenza

14 - creo un livello chiamato "background" e lo posiziono sotto a tutti gli altri. Lo riempio con il colore azzurro indicato all'inizio del post
15 - Creo un livello, "skin", menu di fusione o blending mode su "multiply" e, con un pennello morbido, comincio a colorare la pelle del soggetto. Non è importante essere precisi, avete licenza artistica, possono anche rimanere delle piccole zone scoperte :)
16 - Eseguo le stesse operazioni del punto 15 creando i livelli dei capelli, delle labbra, di eventuali gioielli, e degli occhi. In questo caso il soggetto non ha lo sguardo che consente di vedere gli occhi. Il consiglio sugli occhi è di dipingere un'area leggermente più grande della pupilla, altrimenti quasi esclusivamente colorata di nero dalle operazioni legate al treshold descritto sopra

Le basi per creare i vostri capolavori di pop art sono state gettate!
Variazioni sul tema sono praticamente infinite, ad esempio lavorando su sfondi diversi e ambientazioni particolari, il risultato finale di questa mia esecuzione lo potete vedere anche su imagekind.com,
a questo indirizzo:

A questo indirizzo invece troverete interessanti tutorial, non solo sulla pop art!
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